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最高のコレクション x軸 y軸 z軸 回転 112926-X軸 y軸 z軸 回転

真直度(水平) 姿勢精度(垂直) 100秒 100秒 姿勢精度(水平) 100秒 100秒 繰り返し位置決め精度 ±05μm ±05μm理論的には、x/y/z 軸周りのティルトの 3 つの値で、考えられるあらゆる方向を定義できます。 言い換えれば、面またはオブジェクトは、最初に x 軸中心、つづいて y 軸中心、最後に z 軸中心に回転することで、任意の方向に向けることができます。/08/18 · (約 900文字の記事です。) この画像はFusion 360のもの。右手系です。 3DCG初心者には、ソフトごとに縦軸(ワールド軸)がYかZかで異なることなどさっぱり分からない。左右はX軸で統一っぽいが、前後と上下の軸がソフトでばらばら。重要なのは縦軸だと思うので、デフォルトでの上下方向の

回転行列 拡大縮小行列 平行移動行列 三次元座標の場合 イメージングソリューション

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X軸 y軸 z軸 回転

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